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每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免地带来一次人才的更迭。在过去的几年里,人工智能取得了极快的发展,其中包括基于机器学习和深度学习的“图像生成技术”。ChatGPT4的出现,更是将AI 绘图降低到几乎零门槛,普通用户只需输入文本语句就可输出具有独特风格和想象力的图像,但由此带来的副作用则是动漫设计、插画、游戏设计等行业的剧烈动荡。
许多游戏公司将AI绘画引入工作流程,用以摆脱游戏行业带来的人才压力和资金焦虑。有游戏团队把原画外包团队给砍了,有游戏外包公司直接裁掉了一半的人,“原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,之前公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人,公司不养闲人!”一家刚刚完成裁员的游戏美术外包公司的技术总监透露。
AI 绘图势不可挡,设计从业者们如何应对?正在举行的中国北京动画周上,动漫从业人员就此问题展开讨论。
现状
有公司从上百人减到30人
“动漫游戏产业属于劳动力集成的创意型产业,如何节约成本提高效率,提升效能是多数动漫企业关注的焦点。这时候人工智能AI出现了,它对于文本的生成,前期美术设计的方案、中期细节表现的效率提升都呈现出了人力无法比拟的优势。”成都大学影视与动画学院院长张娟一直在关注AI 绘图对于动漫产业的影响。
她介绍,相比中后期的制作流程,AI技术对于漫画、插画、绘本、游戏和动画前期的美术设计这一类以平面创意表现为主的行业冲击最大,“尤其在概念美术设计方案的草图呈现、效果细化上,AI的可替代性非常强。”
“二维动画的前期美术设计还有漫画插画公司的主笔,游戏前期概念美术设计等岗位也受到了冲击。我和我的同事发现这些岗位都出现了不同程度的招聘人员缩减或者裁减和岗位合并等情况。”调研中,张娟发现一家参与了《王者荣耀》《三国杀》《第五人格》等知名游戏项目的四川原画外包公司,在AI绘画盛行之后,公司人数从之前的上百人已经消减到了30人不到,“不仅如此,它的原画项目也在缩减。在目前动画公司和游戏公司的招聘上,我们发现大家都在招AI画师,并且是在岗位要求上明确指出要根据项目去生成完成图,熟练使用各种AI绘画工具,结合项目需求对AI生图进行精修。”
张娟指出,AI目前对于动漫前期公司的影响非常大,三维公司在项目中期阶段无法整体调节它的生产模式,所以,相对受到AI冲击暂时小一些。“不过,这是暂时的,AI的迭代非常快,一些瓶颈问题像数字模型搭建周期缩短,数字资产管理优化等问题一旦解决,冲击只是时间的问题。”
影响
动漫专业接受考验
动漫行业的改变对上游动漫专业学生的就业带来直接影响。对此张娟分析,“目前基础应用型人才被人工智能替代的概率是最高的,因此对于实施常规和传统动画技术教育学的专业来说,这个专业的发展和就业前景是最不乐观的。对于熟悉动画制作流程的动画技术专业技能型人,比如插画绘本、行业上色师、三维动画行业建模师等,他们的专业能力主要应用于影视动画、漫画插画绘本以及游戏制作等方面的原创内容制作,这一类型的人才在人工智能时代部分职位作出了合并和撤销,逐渐会由专业型过渡到一专多能型。对专业素养的要求也再次提升。”
为了适应人才变化,高校也将对动画专业人才培养方案进行调整。“普通动画工作者和资深动画师不同之处,除了技法之外,后者还会强调独具匠心的创意策划、动画原理的熟练应用,以及动画表演深层的把握。”张娟说,“因此,我们对于学生的培养除了熟练表现专业技能之外,还要拓宽他们的专业视野,提升学生的文史水平,锻炼他们的学术修养,故事的策划能力,同时熟练掌握影视视听语言并且能够应用于动漫游戏的创作和生态。”
除此之外,张娟认为,动画专业的学生在面对这么多海量生成图的同时一定要有审美能力、鉴赏遴选能力。只有这样才能在未来驾驭人工智能。
思考
AI无法取代人类对角色的理解
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